Política de Privacidade — Mar Tenebroso
Última atualização: 30 de julho de 2026
Esta política de privacidade descreve como o jogo Mar Tenebroso ("o Jogo"), desenvolvido por Joel Caetano ("nós", "o programador"), trata a informação dos seus jogadores.
O Mar Tenebroso é um jogo pago, sem anúncios e sem compras dentro da aplicação. Esta política reflete esse compromisso: recolhemos o mínimo possível, e nunca vendemos nem partilhamos dados para fins publicitários.
1. Que dados recolhemos
1.1 Relatórios de falhas (Crashlytics)
Usamos o Firebase Crashlytics (Google) para receber relatórios técnicos quando o Jogo falha inesperadamente. Estes relatórios podem incluir:
- Modelo e sistema operativo do dispositivo
- Estado técnico da aplicação no momento da falha (stack trace)
- Um identificador anónimo de instalação, gerado pelo Crashlytics, que não está ligado ao teu nome, email ou identidade
Não usamos esta informação para publicidade, perfis de utilizador ou qualquer finalidade além de identificar e corrigir problemas técnicos. Não cruzamos estes dados com nenhuma outra fonte.
1.2 Game Center (iOS) e Google Play Games Services (Android)
O Jogo pode reportar conquistas ("Gestas") aos serviços de jogos da Apple ou da Google, caso tenhas sessão iniciada nesses serviços no teu dispositivo. Essa informação é gerida inteiramente pela Apple ou pela Google, segundo as respetivas políticas de privacidade — nós não recebemos, armazenamos nem tratamos os teus dados de conta Apple ou Google.
- Política de privacidade da Apple: apple.com/legal/privacy
- Política de privacidade da Google: policies.google.com/privacy
1.3 O que não recolhemos
- Não criamos nem exigimos conta de utilizador dentro do Jogo
- Não usamos SDKs de publicidade ou de rastreio de comportamento (analytics)
- Não recolhemos localização, contactos, fotos ou qualquer dado pessoal sensível
- Não vendemos nem partilhamos dados com terceiros para fins comerciais
2. Dados guardados no teu dispositivo
O progresso do jogo (zona, andar, inventário, Crónicas reveladas, Gestas desbloqueadas, definições de áudio) é guardado apenas localmente, no armazenamento privado da aplicação no teu dispositivo. Este progresso nunca é enviado para nenhum servidor nosso — não existe um servidor nosso que o receba.
3. Cópias de segurança (exportar/importar)
O Jogo permite exportar o teu progresso para um ficheiro de cópia de segurança encriptado, que fica guardado onde escolheres (por exemplo, no armazenamento do teu dispositivo ou num serviço de cloud pessoal que uses para o guardar). A criação, guarda e partilha desse ficheiro é sempre uma ação tua e voluntária — nós não temos acesso a esse ficheiro nem ao seu conteúdo.
4. Partilha com terceiros
Os únicos terceiros envolvidos no funcionamento do Jogo são:
- Google Firebase (Crashlytics) — processa relatórios técnicos de falhas, conforme descrito na secção 1.1
- Apple Game Center / Google Play Games Services — gerem as conquistas de jogo caso uses sessão iniciada nesses serviços, conforme descrito na secção 1.2
Não existem outros terceiros com acesso a dados relacionados com o Jogo.
5. Os teus direitos
Como não recolhemos dados que te identifiquem diretamente, não existe um "perfil" ou "conta" nossa para aceder, corrigir ou eliminar. Se tiveres dúvidas sobre os dados de diagnóstico processados pelo Crashlytics, podes consultar a política de privacidade da Google Firebase: firebase.google.com/support/privacy
Se, ainda assim, quiseres exercer algum direito relacionado com o Regulamento Geral de Proteção de Dados (RGPD) ou tiveres qualquer dúvida sobre esta política, contacta-nos através do email na secção 7.
6. Menores
O Jogo não é direcionado especificamente a crianças e não recolhe intencionalmente dados pessoais de menores. Não existe recolha de dados que exija consentimento parental adicional além do já garantido pelas lojas de aplicações (App Store / Google Play).
7. Contacto
Para qualquer questão sobre esta política de privacidade, contacta:
Joel Caetano
Email: jogcaetano13@gmail.com
8. Alterações a esta política
Esta política pode ser atualizada ocasionalmente, por exemplo ao introduzir novas funcionalidades. A data no topo desta página indica sempre a versão mais recente. Alterações significativas serão assinaladas nas notas de atualização do Jogo, quando aplicável.